
3D Artist
Personaje creado con Character Creator 4 - Modificado con Zbrush - Texturas agregadas con Substance Painter - Animado en iCloud 8
(TROFEOS)
Modelado - Texturizado - Render
Modelado - Texturizado
2024 - Animación corporal y lipsync - ( demás animaciones en: https://impulseworld.pro/desafios-impulse/ )
2023 - Practica de Animación de Personaje 3D
2022 - Animación de Personajes (para Corporación ZATOR)
Uso de Motion Capture mix con animación tradicional
2022 - Creación de Metahumano (Unreal Engine) - (para Corporación ZATOR)
(UE5 Live Link Face Motion Capture en tiempo real)
2021 - Reel de Animación 2D y 3D Basica

3D Generalist | Character Artist
Especializada en modelado y esculpido de personajes en ZBrush, con dominio de Maya, Substance Painter y After Effects, además de conocimientos complementarios en Marvelous Designer, Character Creator 4 e iClone 8.Cuento con experiencia desarrollando assets y personajes para animación, videojuegos e impresión 3D, abarcando estilos que van desde lo realista hasta lo estilizado, y manteniendo un enfoque artístico que combina técnica, narrativa y estética.Para mí, cada modelo es una oportunidad para contar una historia y seguir creciendo como artista.
Ilustraciones Digitales: